音乐剪辑常识

2016-03-23 10:17:00
徐小辉
原创 410
【乐理篇】介绍一些一些浅显而必要的乐理知识
音乐】——广义而言,就是指任何以声音组成的艺术。至于声音、噪音和音乐的区别,则没有公认的标准。
音有高低、强弱、长短、音色四种性质。不同的音高重叠形成和声,音高依据节奏进行成为旋律;规律性的强拍和弱拍形成节拍,拍子的快慢构成速度;长短是根据音的延续时间来决定的;音色则是由发音体的性质、形状以及泛音多少等的不同而不同。
音乐可以用乐谱描述。乐谱作为一种符号的语言,只能描述声音的属性或指示演奏所需的技巧,却无法记录声音本身。
【音值】——又称时值。指音延续的时间长短,由发音体振动的时间长短决定。在音乐表现的重要因素中,音值和音高尤为重要。
【音符】——用来记录不同长短的音的进行符号,音符按照时值等分通常分为全音符、二分音符四分音符八分音符、十六分音符、三十二分音符等等。音符的基本规律是只能一分为二、二分为四等等。
【连音符】——当音符不按基本规律等分时值时,所使用的音符称作连音符,它们都带有等分的数字。这种连音是在有一定音值音符的位置,出现比规定的音符多的音符,但总时值没有发生改变,且这种数量的增长不是成倍的增加,这就产生了连音符。使用最多的连音符是三连音,其他有五连音、七连音等等。
节拍】——节拍是衡量节奏的单位,在音乐中,时间被分成均等的基本单位,每个单位叫做一个“拍子”或“一拍”。拍子的时值是以音符的时值来表示的,一拍的时值可以是四分音符,也可以是二分音符八分音符等等。拍子的时值是一个相对的时间概念。

BPM】——Beat Per Minute,在一分钟的时间段落之间,所发出的声音节拍的数量,这个数量的单位便是BPM,BPM可以用来衡量节奏的快慢。

【工具与方法篇】更多知识请看置顶帖
【Diy版节奏大师】——由于官方版本的节奏大师会进行谱面校验,故玩自制谱需要用去除谱面校验功能的Diy版节奏大师,由于去除了谱面校验,所以只需要将文件名改成官方(或自己改编的)bin文件(或xml文件)所定义的path名称,即可以进行游戏。
【蓝猫工作室第三版】——简称猫三,是一个经过深度开发的Diy版节奏大师,可以实现不消耗体力、结算界面显示满分成绩、不向服务器提交成绩等功能,目前只有安卓版本。
【十六进制制谱】——严格来说这只是一种谱面写入方法,由于imd文件是基于十六进制进行编写的,所以这也是最基本最原始的一种写入方式。
【imd maker】——PC平台上一个用方便易懂的表格来代替十六进制进行编写imd文件的工具。
【表格制谱】——严格来说这只是一种谱面写入方法,这也是一种很基本较原始的写入方式。
【AU】——全称Adobe Audition,是一个专业音频编辑和混合环境,在制谱过程中通常只需要用到音频编辑功能,可以对音频进行剪辑等处理。在制谱时也可以配合制谱工具进行时间戳的确定,不建议使用3.0版本。
【可视化制谱】——通过某些软件可以实现谱面的可视化,具体表现为把每一个节拍的时间等分,通过鼠标或触屏操作将音符进行放置,但只能放置在等分的格线上。可视化制谱实现原理基于乐理知识与人眼观察。
【imd visual maker】——一款在PC平台上的制谱软件,集成了表格制谱与可视化制谱,并可以很方便地对谱面进行整体操作,缺点是不方便制作变速歌曲的谱面。
【imd maker(手机版)】——Android平台上的一款能进行可视化制谱的软件,缺点是不便于对音。
【iBMSC】——旧版名称为BMSC,一款PC平台上进行bms格式文件可视化制谱的软件,由于这款软件操作性极强,功能极其强大,所以也可以用于制谱时的抓音对音甚至谱面设计。但由于不是imd格式谱面编辑器,所以只是一个强大的辅助工具,还需要借用其他工具完成imd谱面的写入。

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